RGB-LCD-paneler använder röda, gröna och blå subpixlar. RGBW-designer lägger till en vit (eller högtransmissiv) komponent. Dessa bokstäver ensamma bevisar inte skarpare text, exakta varumärkesfärger eller lägre elförbrukning. Denna sida täcker LCD-paneler för digital skyltning — inte RGBW-LED-belysningslister.
Fyra bekräftelser innan ni jämför offerter
- Ange exakt panelmodell och panelupplösning i offerten (plus eventuell leverantörsangiven subpixelbeskrivning).
- Jämför vitfält, mättade logotyper, foton och den minsta kritiska texten på samma testspellista.
- Bedöm den färdiga skärmen vid planerad ljusstyrka / bildläge, verkligt betraktningsavstånd och omgivningsljus — inklusive glas eller en touchyta när dessa ingår i installationen.
- Om ni jämför effekt: mät watt vid samma innehåll, samma luminansmål och samma driftläge. Kopiera inte en annan leverantörs WhiteMagic eller broschyr-RGBW-% till denna SKU.
Teknisk litteratur (till exempel Semenza i Information Display, Elliott / Credelle / Higgins och historiska JDI WhiteMagic-rapporter) förklarar varför vita subpixlar finns. Behandla de siffrorna som historiskt sammanhang, skilt från broschyrpåståenden för en namngiven SKU. Välj hårdvara från en verifierbar produktlinje och lås acceptans till den konfigurationens dokumentation och ett provtest med er spellista.
Färgomfångsanspråk är separata — se färgomfång för kommersiella displays. Närläsnings- / PPI-mekanik är separat — pixeltäthet för skyltningsläsbarhet. Sidovinklar är separata — LCD-betraktningsvinkelguide. Multipanel-skarvar är separata — LCD-videovägg.
Vad RGB och RGBW betyder på en LCD (inte en LED-list)
| Term | Vad den besvarar på en LCD-skyltningspanel | Vad det inte besvarar |
|---|---|---|
| RGB | Subpixellayout uppbyggd av röda, gröna och blå komponenter | Automatisk skärpa, varumärkesfärgsnoggrannhet eller lägre effekt |
| RGBW | Layout som lägger till en vit (eller högt transmissiv) komponent bredvid R/G/B | Bevis för att den färdiga skärmen är ljusare, mjukare eller billigare att köra |
| LED-list „RGBW” | Belysningsprodukt med färgade LED + vita LED / CCT-styrning | Något om LCD-skyltningssubpixlar, textkanter eller panel-RFQ-acceptans |
Samma bokstäver, olika system. Liststyrdon, CCT-mål och belysningskablage bevisar inte kommersiell LCD-prestanda. Håll RFQ begränsad till LCD-panelsubpixlar, panelupplösning och ett innehållstest. Styra hårdvara efter användningsfall — till exempel Ljusstark digital skyltning för skyltfönster eller digital inomhusskyltning — verifiera sedan den valda konfigurationens dokumentation i Nedladdningar. Kategorisidor bevisar inte att en linje som standard är RGB eller RGBW.
Varför en vit subpixel finns — och vad som ska mätas
En vit (eller högt transmissiv) subpixel kan höja bakgrundsbelysningens transmission för vitfält och låg-mättat innehåll. Skriv uppmätta watt och synlighet för den färdiga kommersiella displayen vid matchad spellista, luminansmål och bildläge — hela den optiska stacken och drivbanan kräver fortfarande den kontrollen — och behandla varje ljusstyrke- eller effektanspråk
Vitfältsljusstyrka är inte mättad färg
Vitfältsluminans och djupa röda / blå logotypprestanda besvarar olika frågor. En ljusare vit fläck bevisar inte att varumärkesrött och -blått förblir acceptabla under samma inställningar. Lägg mättade varumärkesfält och fotografier i samma spellista vid matchad ljusstyrka, med överdrivna bildlägen av. Om en leverantör anger en gamutsiffra, läs den med metod — täckning kontra area, och den namngivna referensen — och verifiera visuellt. Så läser du de påståendena: färgomfång för kommersiella displays.
Textdetalj och 4K-ingångsstöd
4K-signal är inte samma sak som paneldetalj, och ingetdera är automatisk läsbarhet. Kräv panel-B×H skriftligt, stäng av oavsiktlig playerskalning och testa liten typ och fina horisontella / vertikala linjer från verkliga stående positioner. Layout, panelupplösning, skalning, skärpning och playerbanan dominerar över blanketregler „RGBW är mjuk / RGB är skarp”. För stop-and-read-UI-mekanik, korsa pixeltäthet för pixeltäthet för skyltningsläsbarhet och kiosklinjerna nedan.
Beslutstabell: användningsfall × vad att verifiera × RFQ-formulering
Fyll varje cell med projektets faktiska modell, innehåll och avstånd. Använd ett matchat innehållstest — inte bara RGB-/RGBW-bokstavsetiketten.
| Användningsfall | Vad RGB-vs-RGBW-beslutet måste besvara | Måste verifiera / registrera | Hur det skrivs i RFQ | YJCEN-referens |
|---|---|---|---|---|
| Skyltfönster / hög omgivning | Om den färdiga skärmen förblir läsbar för promo och håller varumärkes-/mättade färger acceptabla i dagsljus — inte om bokstäverna säger RGB eller RGBW | Exakt modell; panelupplösning; citerad ljusstyrka med metod (vitfält vs blandat innehåll; bildläge); dag- och nattkontroll genom glas; minsta kritiska budskap; reflektioner / placering | „Citera modell X vid storlek D. Ange luminansmetod (vitfält / blandad spellista) och bildläge. Acceptans: promo läsbar på ≤ T s på avstånd F genom glas, dag och natt; logorött/-blått kontrollerat på samma spellista.” | Fönsterdisplay med hög ljusstyrka. Se färgomfång Så läser ni gamutpåståenden: |
| Meny / katalog / stop-and-read | och färgad text förblir skarpa och användbara vid stående position — subpixeletiketten ensam är inte svaret | panel-B×H; playerskalning av oavsiktliga lägen av; svart-på-vitt / vitt-på-svart / färgad liten typ; tunna H/V-linjer; närmaste + typiska betraktningspositioner | „Panelupplösning B×H skriftligt. Acceptansinnehåll = slutlig meny-/katalogsida. Minsta kritiska pris/etikett pass/fail på N m och sidovinkel S med avsedd playerutgång. Panelens RGB/RGBW-etikett är endast informativ om inte provet misslyckas.” | Närläsning / interaktiv kiosk eller självbetjäningskiosk; stående info: golvstående display. Läsbarhet: pixeltäthet. |
| Touch / beställnings-UI | Gränssnittskomfort under verklig touchvinkel + slutligt coverglas; RGBW är | Samma textpack + touchmålstorlek / -avstånd; slutlig skyddsyta; kundens anfallsvinkel; appens orientering | „Testa med slutligt glas/touch och verklig app-build. Touchmål ≥ … mm. Registrera orientering. Behandla inte RGB/RGBW som ersättning för touchspecifikation.” | Interaktiv kiosk / självbetjäningskiosk. Sidovinkel: LCD-betraktningsvinkelguide. |
| Inomhuspromo / lobby blandat innehåll | Blandad spellista (foto + text + mörka scener + varumärkesfärger) vid matchade inställningar; gruppmatch om flera skärmar syns tillsammans | En delad testfil; jämförbar storlek / inställningar; vita ytor samt mättade fält och foton; godkänt provregister för installationsteamet | „En testspellista för varje kandidat. Matcha ljusstyrkemål och bildläge. Godkänn en namngiven konfiguration; panelsubstitution kräver omgodkännande med samma spellista.” | Digital inomhusskyltning; stående lobby: golvstående display. Flerenhetsskarvar: bezelstorlek + LCD-videovägg. |
| Effekt- / OPEX-jämförelse | Uppmätta watt under motsvarande luminans, innehåll och läge — inte en broschyrrad ”RGBW sparar X%” | Samma spellista; samma luminansmål; samma driftläge; uppvärmningsanteckningar; vad som mättes (panel + PSU + player?) | ”Rapportera effekt vid L nits (metod …) med spellista P och läge M. Kopiera inte WhiteMagic eller någon tredjeparts-% till denna offert rad.” | Styr hårdvara först efter användningsfall (fönster- / inomhus- / kiosk-länkar ovan). Skicka mätförfrågan via Kontakt. |
Snabb A vs B: bokstavsetiketter avgör inte offerten. Vitfältssynlighet, acceptans för mättad färg / foto och pass/fail för minsta text / fina linjer är tre separata poäng på samma spellista. Historiska litteratursiffror får inte hamna i någon specifikationscell.
Myt vs kontroll
| Anspråk / förväxling | Ifyllbar regel | Vad att kräva i stället | YJCEN-referens |
|---|---|---|---|
| „RGBW-LCD = RGBW-LED-list” | Falskt. Samma bokstavsuppsättning, olika system. Listkablage / CCT / LED-styrdon bevisar inte LCD-skyltningsprestanda. | Ange „LCD-panelsubpixlar” i offerten. Ignorera belysningslist-checklistor för panelgodkännande. | Håll scope på LCD-skyltning; hårdvara efter användningsfall: fönsterdisplay med hög ljusstyrka, digital inomhusskyltning, interaktiv kiosk. |
| „RGBW sparar alltid effekt / ser alltid ljusare ut” | uppmätta watt och synlighet vid matchad spellista, luminansmål och bildläge; en RGBW-% från en annan panel överförs inte | Registrera wattal + synlighet pass/fail under dessa matchade förhållanden; kräv metodanteckningar på varje ljusstyrke- / effektsiffra. | Kontakt för den namngivna konfigurationen. |
| „Ljusare vitt = bättre färg” | Vitfältsluminans fastställer inte ljusstyrka eller mättnad hos djupröda / -blå logotyper. | Inkludera mättade varumärkespatchar och foton i samma spellista vid matchade inställningar; be om gamutförklaring med | Så läser ni gamutpåståenden: färgomfång. |
| „4K-ingång = fin text OK” | Ingångsacceptans ≠ paneldetalj ≠ läsbarhet. | Para panel-B×H + innehållstest (meny / katalog i avsedd storlek) från verkliga positioner. | Pixeltäthet / läsbarhet;; kiosklinjer ovan. |
| „RGBW alltid mjuk / RGB alltid skarp” | Layout, panelupplösning, skalning, skärpning och playerbana dominerar; konstruktioner skiljer sig. | Begär modell + panelupplösning + (om tillgängligt) subpixelbeskrivning; kör finlinje- och småtyps-tester; åtgärda playerskalning innan ni skyller enbart på subpixlar. | Samma produktlinjeankare. |
| „Datasheet-WhiteMagic / labb-% gäller för denna kommersiella SKU” | Kopiera inte. Historiska JDI-/WhiteMagic- eller paperresultat gäller endast de jämförelserna. | Behåll citat som ingenjörskontext. Ange uppmätta siffror för den namngivna modellen under angivna villkor. | Specblad: Nedladdningar när tillgängliga för vald config. Casesidor = endast installationskontext om använda; härled aldrig katalog-nits / effekt / gamut från ett case. |
Skyltfönster / hög omgivning
Dagsljus genom glas belastar både synlighet och varumärkesfärg. Jämför kandidater på en promospellista: vita ytor, mättade logotyper, foton och det minsta kritiska budskapet. Kör dag- och nattkontroller från trottoarpositionen. Notera luminansmetod och bildläge på varje ljusstyrkesiffra. Hårdvaruväg: fönsterdisplay med hög ljusstyrka. Färgomfångsläsning förblir en separat guide — färgomfång.
Meny, katalog och touch-UI
Stop-and-read-jobb faller på små priser, färgade etiketter och tunna linjer långt innan RGB-/RGBW-bokstaven avgör debatten. Testa den slutliga meny- eller katalogsidan från stående positioner, med oavsiktlig skalning avstängd. För touch / beställning: validera den riktiga app-builden på det slutliga täckglaset och infällningsvinkeln — RGBW är inte ett touchnoggrannhetsclaim. Hårdvara: interaktiv kiosk eller självbetjäningskiosk; stående info: golvstående display. Läsbarhetsmekanik: pixeltäthet. Sidokomfort: LCD-betraktningsvinkelguide.
Inomhuspromo / lobby blandat innehåll
Blandade spellistor exponerar vitfält, foton, mörka scener och varumärkesfärger under en uppsättning inställningar. Använd en delad testfil för varje kandidat vid matchat ljusstyrkemål och bildläge. Godkänn en namngiven konfiguration; kräv omgodkännande med samma spellista före varje panelbyte. Hårdvara: digital inomhusskyltning eller golvstående display. När flera paneler sitter i en vy är skarvar och uniformitet separata från subpixeletiketten — bezelstorlek och LCD-videovägg.
Sjustegs jämförelsetest
Kör detta paket innan ni låser ett RGB-vs-RGBW-beslut. Behåll foton och inställningar som separata register från själva innehållsfilen.
- med exakt kommersiell modell, diagonal, orientering och leverantörsangivet subpixelsystem (RGB / RGBW / annat).
- B×H från varje vald konfigurations dokumentation — inte bara från en marknadsföringsetikett.
- vitfält, mättade varumärkespatchar, representativa foton, minsta kritiska text, fina H/V-linjer.
- ljusstyrkemål, samma bildläge, samma playerutgångsväg; notera uppvärmning om effekt jämförs.
- avsett avstånd, sidovinkel, glas eller touchyta när det gäller; för fönster, dag och
- vitfältssynlighet, acceptans för mättad färg / foto, pass-fail minsta text / finlinje.
- spellisteversion, inställningar, foton, namngiven godkännare; testa om med samma pack efter eventuell panelsubstitution.

RFQ- / acceptansprotokoll
| Fält | Vad att registrera |
|---|---|
| Modell / storlek / orientering | Exakt kommersiell modellsträng; diagonal; landskap / porträtt |
| Subpixelsystem | RGB / RGBW / annat enligt leverantör; inte en kvalitetsgrad i sig |
| Panelupplösning | B×H från den valda konfigurationens dokumentation |
| Ljusstyrkesiffra | metod (vitfält / blandat) + bildläge + omgivningsanteckningar |
| Effekt (om jämförd) | Watt vid matchad luminans, spellista, läge; vilken hårdvara som ingick |
| Färgkontroller | Varumärkesprover / foton pass-fail; varje gamutpåstående märkt täckning / area + referens (se färgomfång) |
| Text- / detaljpack | Minsta kritiska text; fina linjer; playerutgångsläge; skalnings- / skärpningsanteckningar |
| Betraktning / installation | Avstånd, glas, touchyta, belysning (dag / natt om fönster) |
| Acceptanspack | Spellisteversion, foton, inställningar, namngiven godkännare; omtest vid panelbyte |
| Godkännande / acceptans | Skriftligt godkännande före substitution |
Checklista före offert
- [ ] Varje offertrad: modell + diagonal + panelupplösning + liggande / stående
- [ ] Subpixelsystem registrerat som leverantörsangivet (RGB / RGBW / annat) —
- [ ] Ljusstyrke-/effektsiffror (om några): värde + metod + bildläge + testinnehållsanteckning
- [ ] Testpack: vitfält, mättade varumärkesfärger, foton, minsta text / fina linjer på en spellista
- [ ] Betraktningsanteckningar: avstånd, glas, touchyta; fönsterjobb inkluderar dag / natt
- [ ] Kopiera inte WhiteMagic / tredjeparts-% till denna SKU-rad
Checklista på plats / prov
- [ ] Slutliga filer spelade via avsedd player / utgångsläge
- [ ] Kandidater jämförda sida vid sida eller i sekvens vid överenskommet ljusstyrkemål
- [ ] Vitfältssynlighet, mättad färg och minsta-textuppgifter registrerade (pass / fail)
- dag och natt; touchjobb: slutligt coverglas och verklig anfallsvinkel
- [ ] Spellisteversion, inställningar, foton och namngivet godkännande behållna
- [ ] Panelbyte: samma mall omtestad
YJCEN-hårdvaruankare (verifiera; ange endast uppmätta siffror)
Välj produktlinjen som matchar uppgiften, och bekräfta sedan den konfigurationens dokumenterade modell, storlek och panelupplösning:
| Användningsfall | Produkt / guide | Hur den används här |
|---|---|---|
| Fönster / hög omgivning | Fönsterdisplay med hög ljusstyrka | Dag-/nattacceptans genom glas; kategorisida ≠ subpixelbevis |
| Touch / beställnings-UI | Interaktiv kiosk, självbetjäningskiosk | Närläsning + slutligt coverglas; RGBW ≠ touchnoggrannhet |
| Inomhus nätverksskyltning | Digital inomhusskyltning | Väggmonterad / nätverksproduktlinjeingång för inomhus |
| Stående lobby / katalog | Golvstående display | Mellan- / närinfoskärmar |
| Multipanel-LCD-väggar | LCD-videovägg, bezelstorlek | Subpixeletikett plus skarvar / uniformitet som separata kontroller |
| Färgomfångsanspråk | Färgomfång | Så läser du uttalanden för den namngivna konfigurationen |
| Läsbarhet / PPI | Pixeltäthet | Separat från debatter „RGBW ser mjuk ut” |
| Sidoläsbarhet | LCD-betraktningsvinkelguide | Separat från subpixelsystemet |
| Ritningar / manualer | Nedladdningar | Bekräfta panelupplösning och installationsstorlek för vald config |
| RFQ-paket | Kontakt | Storlek, plats, betraktningsavstånd, innehållsprover, mätfrågor |
FAQ
Är en RGBW-LCD samma sak som en RGBW-LED-list?
Nej. Samma bokstäver, olika system: LCD-subpixlar är inte belysningslister. Liststyrdon, CCT eller kablage bevisar inte prestanda för skyltnings-LCD. Begränsa RFQ till panelmodell, panelupplösning och ett innehållstest. Styra hårdvara efter användningsfall via fönsterdisplay med hög ljusstyrka eller digital inomhusskyltning.
Använder RGBW alltid mindre effekt eller ser alltid ljusare ut?
Nej. Det finns ingen överförbar broschyrprocent. Skriv uppmätta watt och synlighet vid matchad spellista, luminans och bildläge; kopiera inte WhiteMagic eller tredjepartsbesparingar till en offertrad. Kräv metodanteckningar på varje ljusstyrke-/effektsiffra och bekräfta den namngivna konfigurationen via Kontakt.
Betyder ett ljusare vitfält bättre varumärkesfärger?
Inte i sig. Vitfältsluminans bevisar inte djupa röda / blå logotyper. Lägg varumärkesfält och foton i samma spellista vid matchad ljusstyrka med överdrivna lägen av. Läs varje gamutpåstående med metod — färgomfång — och verifiera fortfarande visu
Bevisar det att acceptera en 4K-signal att fin text blir skarp på RGB eller RGBW?
Nej. Ingångsacceptans ≠ panelupplösning ≠ läsbarhet. Kräv panel-B×H, stäng av oavsiktlig skalning och testa liten typ och fina linjer från verkliga stående positioner. För stop-and-read-UI använd interaktiv kiosk och pixeltäthet och pixeltäthetskontroller. RGBW är inte automatiskt mjuk; RGB är inte automatiskt skarp.
Bör varje digital-skyltningsprojekt kräva RGB (inte RGBW)?
Specificera resultatet och verifiera den föreslagna panelen. Fin text, färgkritisk grafik och ljusa skyltfönster kräver olika kontroller. RGB kan vara en inköpsregel om era tester stöder det, men etiketten ensam ersätter inte ett prov med er spellista. Notera accepterad modell och inställningar; godkänn igen före panelbyte. Sidovinkelkomfort: Sidovinkelkomfort: betraktningsvinkel..
Vad ska ingå i RFQ- / acceptanspack för ett RGB-vs-RGBW-beslut?
Modell, panel-B×H, spellistresultat, visningsanteckningar, namngiven godkännare. Notera också leverantörsangivet subpixelsystem, ljusstyrke-/effektmetoder om de anges, poäng för vitt + mättat + foto + liten text, och en omtestregel efter panelbyte. Styra efter applikation (fönsterdisplay med hög ljusstyrka eller digital inomhusskyltning). Skicka prover via Kontakt.
Nästa steg — RFQ-checklista
Lås beslutet med dessa fält och skicka dem till YJCEN:
- med exakt kommersiell modell, diagonal, orientering och leverantörsangivet subpixelsystem (RGB / RGBW / annat).
- Panelupplösning B×H från den valda konfigurationens dokumentation
- En delad testspellista (vitfält + mättade varumärkesfält + foton + minsta text / fina linjer)
- Ljusstyrka / bildläge för acceptans; dag/natt-anteckningar för skyltfönsterjobb
- Effektjämförelse (om någon): watt vid matchad luminans, spellista och läge
- Visningsanteckningar: avstånd, glas, touchyta; namngiven godkännare och omtestregel vid panelbyte
- Hårdvarulinje för uppgiften: fönsterdisplay med hög ljusstyrka, digital inomhusskyltning, interaktiv kiosk, självbetjäningskiosk, golvstående display, eller LCD-videovägg
- Ritningar från Nedladdningar när de finns för den configen



